Pokemon TCG Cube Draft

宝可梦卡牌规则书 & 轮抽指南

轮抽规则

轮抽开始时,每人根据总玩家数从 Cube 中随机抽取一定张数的牌组成卡包,具体配置如下:

人数 卡包数 每包卡牌数 牌库总数 奖赏卡数
4 9 10 60 6
5 6 12 60 6
6 6 10 60 6
8 3 15 40 4
9 4 10 40 4
10 3 12 30 3
12 3 10 30 3

(例:8名玩家的情况下,每人从 Cube 中随机抽取3x15张牌组成3个卡包,通过轮抽组成一套40张牌的牌库进行对战)

  1. 从起始第一个卡包中抽取一张牌,并将卡包按顺时针方向传给下一名玩家,依次类推,直到所有人第一轮卡包抽完
  2. 从起始的第二个卡包中抽取一张牌,并按与上一轮相反方向传给一下名玩家,
  3. 重复上一步骤直至全部卡包抽完
  4. 利用所有抽到的卡,加上任意张数的能量卡,组成对应张数的牌组进行对战

Tips

  • 一般推荐的宝可梦/训练师/能量卡构成比例大概为1:2:1,根据具体牌组进行调整
  • 在本 Cube 的设计风格中,火、电、格斗系更偏向直接输出,水系更偏向溅射伤害(Damage to Benched Pokémon), 草系和超能系更偏控制
  • Cube 全部牌表见:https://cubekoga.net/?access=82579b91-a77b-4eb5-8956-acb4cbe2d6b5

对战规则

准备阶段

  1. 和对方握手
  2. 投硬币猜正反(或者骰子猜单双),胜者决定先后攻顺序
  3. 将牌库洗好,抽7张卡作为手牌
  4. 把手牌中的一只基础(Basic)宝可梦正面向下放在战斗区(Active Pokémon)
    • 如果手牌中没有基础宝可梦,向对手展示你的手牌,把手牌洗回牌库,重新抽7张牌,如果仍然没有基础宝可梦,重复以上步骤
    • 每次你的对手重新抽牌,你可以额外抽一张牌(也可以选择不抽)
    • 如果双方都没有基础宝可梦,则不额外抽牌
  5. 如果手牌中还有其他基础宝可梦,可以选择正面向下放在备战区(Bench),最多放置五张
  6. 把牌库上方6张卡正面向下放到左侧奖品区作为奖赏卡(Prize Cards),如果是牌库是40张牌则放置4张奖赏卡,30张牌则放置3张。 每次将对方宝可梦打入昏厥状态可以抽一张奖赏卡。
  7. 双方将战斗宝可梦和备战宝可梦翻至正面向上,开始对战

对战阶段

每个回合有如下四个阶段:

  1. 对我方宝可梦的异常状态进行结算(详见章节“异常状态”)
  2. 从牌库顶抽一张牌到手牌中
  3. 以任意顺序执行以下行动:
    • 把基础宝可梦放在备战区(每回合任意次,最多五张)
    • 进化宝可梦(每回合任意次)
    • 把一张能量卡或特殊能量卡贴到任一宝可梦上(每回合一次)
    • 使用训练师卡(道具卡每回合任意次,支援者卡(Supporter)和场馆卡(Stadium)每回合一次)
    • 撤退(每回合一次)
    • 使用宝可梦能力(Ability)(每回合任意次)
  4. 战斗区的宝可梦发动进攻,结束回合

附注

  • 先攻方首回合不能使用支援者卡,且宝可梦不能发动进攻
  • 本回合刚出场或者进化过的宝可梦,本回合不能进化;首回合不能进化
  • 进化过的宝可梦不能使用之前持有的招式
  • 进化后之前带着的伤害指示物和能量保留,异常状态解除
  • 因本 Cube 中没有恶系宝可梦,所有超能系宝可梦的弱点改为超能系x2

异常状态

有些宝可梦招式会使对方宝可梦进入异常状态,当宝可梦回到备战区,或进化时,自动解除异常状态

  • 睡眠: 宝可梦睡着时,将卡牌逆时针旋转90度表示。睡着的宝可梦不能攻击或者撤退。在异常状态结算阶段,投一枚硬币,若为正面, 则宝可梦从睡眠状态中醒来,若为反面,则保持睡眠状态

  • 烧伤: 宝可梦烧伤时,在上面放置一枚烧伤指示物。在异常状态结算阶段,在烧伤宝可梦上放置两枚伤害指示物,之后投一枚硬币, 若为正面,则从烧伤状态中恢复。一只宝可梦上最多只能放置一枚烧伤指示物。

  • 混乱: 宝可梦混乱时,将卡牌旋转180度表示。在混乱状态的宝可梦攻击前,投一枚硬币,若为正面,则攻击正常发生,若为反面,则攻击无效, 并在混乱状态的宝可梦上放置三枚伤害指示物

  • 麻痹: 宝可梦麻痹时,将卡牌顺时针旋转90度表示。麻痹的宝可梦不能攻击或撤退。在其所有者下个回合结束后的异常状态结算阶段, 自动解除麻痹状态

  • 中毒: 宝可梦中毒时,在上面放置一枚中毒指示物。在异常状态结算阶段,在中毒宝可梦上放置一枚伤害指示物。 一只宝可梦上最多只能放置一枚中毒指示物。

睡眠、混乱、麻痹都会旋转卡牌,所以新的异常状态会覆盖之前异常状态的效果。烧伤和中毒则可以与其他任何异常状态共存。

获胜条件

达成以下任一条件即可以选宣布游戏胜利:

  1. 抽完自己全部的奖赏卡
  2. 对方场上没有可以战斗的宝可梦
  3. 对方在回合开始时牌库中没有剩余的牌